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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

71. 关于地图移动问题 [ 64%]

...用TiledMap创建了地图,图块大小是200*200,之后我想放一个人物上去,怎么点击地图某一个地方移动地图呢?想过再创建一层方格层,划分成很小的小方格监听点击事件,怎么创建这些方格呢 2016-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

72. 2d刚体旋转报错 [ 64%]

2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

73. 模型播放动画穿透 [ 64%]

...画穿透 游戏进行中需要一直往前跑,结果到了后面整个人物的模型都穿了 附件 : --> testmodel.zip 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****233 赞同来自: 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

74. 第一人称控制器 [ 64%]

...错的时候,图二是不会报错的时候,图三是具体的错误. 人物控制器,重置位置刚体失效 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 第一人称射击游戏弹孔实现 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

75. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 64%]

...ledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

76. tiledmap 如何控制zOrder [ 64%]

...edmap 如何控制zOrder 在游戏过程正 切换创建会在最上层 把人物盖住 求 tiledmap 控制渲染顺序 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

77. 90hz刷新率屏幕上,角色运动速度会很慢 [ 62%]

...何区域让模型运动到此处 animator速度控制 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 3D角色动作播放时长不正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

78. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 62%]

...                         三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                此实现思路跟楼上一致。                         最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

79. 如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? [ 62%]

如何獲取MeshSprite3D的骨架位置? 例如MeshSprite3D是一個人物模型,我想獲取手部的位置,該如何抓取到?   例如添加一張Image跟隨著3D模型的手部擺動這樣。 2017-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

80. 3D物理引擎bug [ 62%]

...移动转向的时候   发射的子弹在飞行中也会转向     2. 人物停下移动的时候 发射子弹  然后再移动的时候 会瞬移   分析:     所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子弹处理那快  方向都是 深拷贝     玩家和子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527