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...关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化 1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量 2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false 3)对于容器内有大量静...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
LayaIDE编辑器运行布局设计问题,望优化 见图 红框处,这个状态栏就卡住了,再也拖不动,而且还挡住了操作按钮 状态栏往右拖也会挡住代码项 问题: 1.为什么能完全拖进左边,导致卡组,设计BUG 2.状态栏放着一行不管在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。 出现了下面问题。 没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M 但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'normal'; Drawcall变小了,降到了8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...或官网商务联系人,要一下该功能的升级补丁。 ### 三、优化效果到底怎么样 由于纹理压缩格式不需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414