• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

71. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 78%]

...红麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

72. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 78%]

...鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

73. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 78%]

laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 blob:https://ask.layabox.com/e017ad ... 1a4b8 blob:https://ask.layabox.com/9b619a ... 01db4   单个图片可以正常显示, 但是使用图集里的资源,都是显示的整张图集图片的纹理   正常情况下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

74. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. LayaBox入门到精通视频最新 [ 78%]

...红麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

76. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 77%]

...红麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

77. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 77%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

78. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 77%]

...起人 腊笔小新 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

79. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity设置非常方便,可以在场景的资源层级直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 关于2D粒子的渲染问题 [ 77%]

...置——这个我们能避开,自己写了编辑器;粒子不能拽到场景,不然会打不开场景——这个也能忍,我们用网页看效果。。但还有很多问题,比如颜色,用的是0到1的数值,不是标准0到255的颜色,想调整颜色只能靠肉眼。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416