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大约有 566 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 82%]

...定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

72. 请问有使用3D开发2D的教程提供吗? [ 82%]

...k? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

73. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 82%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

74. LayaAirIDE 2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示 [ 82%]

...模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

75. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 82%]

...新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya怎么跨域加载图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

76. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 81%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 屏幕适配怎样实现铺满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

77. 粒子在webgl 2d模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta [ 81%]

...行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

78. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 81%]

...样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

79. (有demo)2d3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 81%]

...个bug了,图3为网页版截图一切正常。 在手机里当我将3d场景注释掉后,2d节点显示也会恢复正常。 游戏参数: GameConfig{     static width:number=750;     static height:number=1334;     static scaleMode:string="showall";     static screenMode:s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

80. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? [ 81%]

...te,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附件 : --> 2020-06-17 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617