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大约有 1,042 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. List性能测试精简版本上传 [ 89%]

List性能测试精简版本上传 https://ask.layabox.com/question/5431。因项目原来带有不少不需要的功能,不是最精简版本,给你们带来麻烦了。现在这个版本应该可以直接运行,麻烦看下 附件 : --> List性能测试精简.rar 2017-07-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

72. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 89%]

这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? Laya.timer.once(1, this, () => {             SoundMgr.Ins.playEffect(Enums.EffectId.Ready);         });   setTimeout(() => {             SoundMgr.Ins.playEffect(En...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

73. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 89%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

74. 关于使用chrome进行性能检测的一个问题 [ 89%]

关于使用chrome进行性能检测的一个问题 使用chrome进行性能测试时看到这样的图表,想问一下在function call之间的空白是代表idle吗?是什么原因引起的,是否有方法尽量缩减每帧当中的空白部分让每帧的总耗时尽可能小? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

75. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 89%]

关于大量绘制 draw的性能优化问题 想要实现刮刮乐的功能  就是手指在上面滑动 就会有圆形的画面生成。   这样一来就需要绘制大量的圆形。     但是测试的结果是绘制几百个圆形会卡,掉帧很严重(不考虑webgl)   var Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

76. 请问这样性能显示正常吗? [ 89%]

请问这样性能显示正常吗? 怎样的降低这些参数数值呢? 附件 : --> 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 正常的,具体的参数值要看你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

77. 渲染性能实例问题 [ 89%]

渲染性能实例问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-2-2 从以上找到实例, 这代代码不能跑。我看sprite里面没有addChild 应该怎么做的呢?Sprite 不可以addChild. Laya.init(550,400,Laya.WebGL);Laya.Stat.show();var textBox = new Laya.Sprite();for(var i=0;i<1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

78. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 88%]

...#### *version :2.4.0bate2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 [ 88%]

请教下关于2D龙骨动画的性能优化问题 方案一:  通用的效果, 集合在一个spine里面 一个职业的效果, 集合在一个spine里面   优势: 效果png是一个图集, 可以减少drawcall   方案二:  每个效果独立一个spine   优势: 更灵活的加载管理 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024