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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. sprite3D 移动的问题 [ 64%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

72. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 62%]

...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

76. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 62%]

...来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

77. 怎么降低CurMen这个数[ 62%]

...数表示方法 控制台如何输出变量数 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 如何降低graphics绘制产生的drawcall 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 问题状态 最新活动: 2017-04-10 15:43 浏览: 1186 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

78. 请问如何判断鼠标在UI上 [ 62%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

79. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 60%]

...线跟着人物x,z坐标改变而改变,这样就可以碰撞到地图模型取到碰撞点的y给人物,就可以实现人物的高度随地图高低起伏而改变 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2017-08-29 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828