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...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完整的视觉效果,而3D粒子正是组合效果的最小单元,但需要注意的是,粒子并非是三维模型,而是面片模型。 火焰效果展示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...来自: 3d不同于你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...数值表示方法 控制台如何输出变量数值 彻底搞定Laya的3D模型压缩,总体降低40%左右 如何降低graphics绘制产生的drawcall 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 问题状态 最新活动: 2017-04-10 15:43 浏览: 1186 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线跟着人物x,z坐标改变而改变,这样就可以碰撞到地图模型取到碰撞点的y值赋值给人物,就可以实现人物的高度随地图高低起伏而改变 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2017-08-29 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
... (图1-11) 1.1.6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010