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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 加载多个相同的人物模型 [ 71%]

加载多个相同的人物模型 各位大神,例如:LayaMonkey.lh 这种文件的模型 ,是不是只能加载一个的? 我想加载多个人物模型,像:LayaMonkey.lh 这种文件的,在一个场景中加载多个LayaMonkey.lh 人物模型。 2018-03-11 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

72. 如何平滑移动相机 [ 71%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Tween移动多个坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

73. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 71%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

74. TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 [ 71%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

75. 3d支持什么格式模型 [ 70%]

3d支持什么格式模型 第一次接触这个引擎,想问下,做一个H5 3D模型的展示.用鼠标点击跟随鼠标点击模型,模型随着鼠标的上划下划而旋转,这个容易做么 ?还有模型都是支持什么格式的 ,是不是也要象egret去unity导 2017-07-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

76. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 70%]

...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

77. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 70%]

...ni动画执行的不是按中心点执行的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

78. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 70%]

...旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

79. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 70%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

80. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 70%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915