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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 78%]

...read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

72. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 78%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

73. 关于场景异步加载 [ 78%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以用分离模式,具体的可以参考下这个帖子https://ask.layabox.com/question/1399 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

74. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 78%]

...加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya文件夹过大,没有打包         console.log("目标所属的OWER"+this.owner.name + "");         console.log("目标所属的OWER:"+this.owner.name.slice(12,13) + "");  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

75. 编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? [ 78%]

编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

76. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 78%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

77. 反馈一个ui生成json结构优化 [ 78%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 移植了一个游戏 代码重新 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

78. 我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? [ 78%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

79. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 78%]

请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? 我在编辑模式中设计好了场景和组件?请问现在的2.0怎样才能在as3代码中调用这些组件呢?一前1.0的时候记得F12导出后就能调用var中定义好的变量名,2.0貌似不行了,哪位高手能教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

80. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 77%]

... 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,必须要把3D场景,通过摄像机的renderTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?lan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130