大约有 1,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(1322) Laya3.0_api(63) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_文档(38) Laya2.0_api(9) laya_api(8) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(1)
..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...TE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 2020-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 粒子混合模式的问题是已知问题,我们也已经给出了方案,可以参考这个修改https://ask.layabox.com/question/47470 2020-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 翻了官方的文档,demo示例,里面并没有相关操作,也没有相关代码。unity里面的avatar mask也无法导出,请问有官方的示例的功能如何实现。 2019-10-28 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderTexture的alpha部分,只混合颜色 2、或者可以更改使用的RenderTexture的格式,使用RGB格式而不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241225
...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714