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大约有 1,444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 86%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 86%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 86%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 86%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 86%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 86%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 86%]

...358335 赞同来自: 另外提个小建议:默认新建的粒子示例,混合模式是1,我在起初要显示这三种颜色的方块飘落的时候老是看不到第一个红色的。 后面发现默认的混合模式是1,然后API的默认是0 blendState : int = 0 混合模式,待调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

78. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 86%]

我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 https://ldc2.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

79. IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 [ 84%]

...效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显  达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

80. spine问题 [ 84%]

... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前暂时不支持spine下使用混合模式! 2017-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjkynu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817