• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 80%]

把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

72. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 80%]

3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

73. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 80%]

LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 如图,在属性面板赋值对应物体,然后在脚本里获取该物体上的脚本,报错 附件 : --> 2022-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

74. layaair怎么给物体添加重力 需要球自由落体???? [ 80%]

layaair怎么给物体添加重力 需要球自由落体???? 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 具体的代码实现需要开发者自己去实现 论坛不解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

75. laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? [ 80%]

laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? laya2.2如何设置游戏物体的父类呢? 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

76. 3D场景物体的位移 [ 80%]

3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

77. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 80%]

3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

78. 物体移动卡顿问题 [ 80%]

物体移动卡顿问题 物体a移动到b fps60不掉 就是感觉有卡顿 有么有办法优化 我之前发过帖子 说浏览器问题 那么laya官方有没有什么加速措施 或者什么资料我参考一下 app的话我记得那个layanative对接后 有加速器支持 就能解决这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

79. matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? [ 80%]

matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? 2018-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要查阅一些matter的资料的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

80. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 80%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909