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大约有 2,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. [LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? [ 93%]

[LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? 如题 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: 2D的物理引擎 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

72. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 93%]

...长方形,这样的圆半径不好定,误差也太大了。   引入物理引擎(matter.js)文档都是英文的,看不太懂,Laya官方demo也没找到碰撞检测   hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适)   爆炸后我还准备判断鱼与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

73. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 93%]

物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是不会用 2019-01-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

74. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 93%]

LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

75. 物理引擎问题 [ 93%]

物理引擎问题 Laya Matter2D物理引擎可以在3d对象上用吗? 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 不可以的 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ym...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

76. 凸多面体碰撞检测 [ 93%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

77. layaBox碰撞 [ 93%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

78. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 93%]

...碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置其他参数才能有物理效果? 附件 : --> Demo.rar 2019-03-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

79. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 93%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

80. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 93%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714