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大约有 2,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? [ 94%]

物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

72. 3D碰撞角度计算 [ 94%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 这个需要实现物理引擎,官方暂时没有提供,开发者可以自行集成ammo.js。   2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuxubin 相关问题 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

73. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 94%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 layaBox碰撞 请问下设置group或者category能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

74. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 94%]

...置高度大于碰撞体高度。。。这是什么鬼,完全不懂。。物理那一块,又没有源码。 2019-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁寒心 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

75. 关于3d碰撞检测 [ 94%]

...dZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.log("x:" + rayOrigin.x + " y:" + rayOrigin.y + " z" + rayOrigin.z) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

76. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果吗 [ 93%]

LayaIDE2.0能够做出流水在物理引擎下碰撞的效果吗 我想做一个柔软的,有弹性的水球,在物理引擎的作用下可以聚合成小水池或者水池再分离成水球,可与其他刚体进行碰撞碰撞后水球可变形 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

78. 物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? [ 93%]

物理引擎是否有误差哈?相同碰撞结果经常出现有细微差别? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你是使用原生物理引擎,与layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

79. [LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? [ 93%]

[LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? 如题 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: 2D的物理引擎 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

80. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D物理系统) [ 93%]

# 物理刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715