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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 95%]

做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

72. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 95%]

挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

73. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 95%]

从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

74. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 95%]

CharacterController move移动 报错_setWalkDirection laya.physics3D.js:1 Uncaught TypeError: Qt[a[((a[(A >> 2)] + 16) >> 2)]] is not a function     at Object.btKinematicCharacterController_setWalkDirection (laya.physics3D.js:1)     at CharacterController.move (laya.d3.js:4517)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

75. Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 [ 95%]

Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 Browser.onMobile类在app里判断是否android 和移动设备不准确 附件 : --> 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

76. 怎么让两个盒子定点移动重合 [ 95%]

怎么让两个盒子定点移动重合 现在希望将一左一右两个盒子通过一个按钮移动到两者的中间位置重合,要怎么去实现 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

77. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 95%]

快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

78. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 95%]

unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

79. laya安装路径移动[ 95%]

laya安装路径移动后 laya移动路径后,从c盘移动到d盘,启动ide后,软件的icon变成纯白色了,重新下载ide后再打开依旧还是白色icon,是不是需要在哪里清除一些软件安装相应的数据啥的? 附件 : --> 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

80. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 95%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215