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...解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
Laya 3d粒子特效转2D的问题 首先.导出的3d粒子特效在3d场景上直接使用是正常的; 现在的问题是将这个3d粒子特效,映射到一张2d纹理上时,就会出现黑色的问题;映射的方法就是官方的3d转2d的方法; 1.想问下能不能这样做? 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...染完成之后,绑定另外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 ##### 代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity导出粒子特效不显示 其它的特效是正常的,使用LayaAir Run直接运行就已经显示不出来了,是一个使用网格的纹理动画特效,使用的材质是LayaAir3D/ShurikenParticle的,也没发现使用了不支持的字段,求解 附件 : --> vfx_effect.rar 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...染完成之后,绑定另外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 代码如下 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? GPU引起的卡顿 如何把本地的svg文件读取到内存里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424