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再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? List滑动条会引起单元格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 双羽 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下设置group...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 关于2d碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发O...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 canvas定位后 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325