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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. [LayaAir3]3.3beta3 Tween chain和文档效果不一致 [ 73%]

...LayaAir3]3.3beta3 Tween chain和文档效果不一致 理想情况应该是缓动到1.2然后在回到1。结果是缓动到1.2然后在chanin后面缓动的时候会回到0.1然后在缓动到1 附件 : --> 2025-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

72. 3d模型跟随鼠标转动 [ 73%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3D模型无法修改scale? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2016-12-29 14:51 浏览: 2566 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

73. 3d缓动往一个点转向并移动的问题 [ 73%]

3d缓动往一个点转向并移动的问题 在unity中没问题. laya中没实现. 高手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

74. 创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? [ 72%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖儿 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

75. 再问:tween对象的回收利用 [ 72%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

76. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 72%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? List滑动条会引起单元格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

77. 请教一个transform, lookAt的使用问题 [ 71%]

...解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

78. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 70%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

79. 摄像机看不到3D物体 [ 70%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 双羽 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下设置group...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

80. 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 [ 70%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 关于2d碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318