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Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 prefab预制组件怎么创建 2.0 beta4 ts 含demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
3.0自定义脚本属性在ide上不显示 升级最新beta6,满心欢喜,等待了半天,终于OK,结果……结果……结果…… 现在是脚本呢,不设置type属性,在beta5是可以显示的,现在升级全部废了,不显示了,那么多脚本,需要一个一个去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...颜色问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 event自定义事件的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 event自定义事件的问题 (此问题已经无效) View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2017-11-14 10:31 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715