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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 72%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 维航 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

72. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...些特定的情况下,会根据条件动触发的方法。当使用定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug [ 72%]

...题-解决办法 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2018-05-30 16:32 浏览: 1047 关注: 2 人 buzhisuowei123 • 2018-05-30 18:10 脚本构建,现在是官方提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

74. 如何定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 如何定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 72%]

定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

78. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... 语句说明 <b>Text</b> <b>这是粗体字</b> 定义粗体字 <i>Text</i> <i>这是斜体字</i> 定义斜体字 <u>Text</u> <u>这是下划线文本</u> 定义下划线 <li>Text1</li> <li>Text2</li> &...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 71%]

...复 layaAir小孟 赞同来: 您好,弹窗显示全局错误可以定义处理,例如定义一个全局错误。 (参考:https://layaair.com/3.2/doc/basics/IDE/projectSettings/readme.html?h=%E9%94%99%E8%AF%AF#143-%E5%BC%B9%E7%AA%97%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%85%A8%E5%B1%80%E9%94%99%E8%AF%...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

80. 如何定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

# 如何定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715