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Laya_社区(324) Laya3.0_api(68) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...视的感觉怎么弄出来呀?? 遮罩点击事件 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 為何設置遮罩后,被遮罩對象顏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...滑移动 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 创建的3d模型一直在中间,不能移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...mat; //设置聚光灯范围 spotLight.range = 6.0; //设置聚光灯锥形角度 spotLight.spotAngle = 32; ``` **range** 为聚光的照射范围,与点光类似,区别只是聚光有方向,而点光无方向。 **spotAngle** 为聚光灯的锥形角度,设置的值越小,聚光光圈的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动图3-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击DirectionLight,即可在场景中创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有根据触控反应 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
...是旋转背景图片 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...鼠标事件的么? 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 斜矩形怎么计算碰撞 求一个三角旋转的算法代码。 问题状态 最新活动: 2018-05-29 15:03 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529