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...源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
粒子贴图问题 我发现了一个bug 就是 如果用ide做粒子效果 如果 粒子的贴图和其他图集合并在了一起 会出现渲染问题 像是找不到图片,贴图单独抽离不打包 不合并就没事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
web版 在iphone发现贴图错误 我们游戏平台对接人员,在iphone手机上发现了一个贴图错误的问题,当时平台人员打开一个会加载3d模型的ui界面后,所有图片透明图层都变黑了(包括3d模型的贴图),然后反复打开其他界面过了几十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
...edoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Boolean` 是否开启反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
Unity导出粒子到Laya丢失贴图问题 使用的是Laya插件自带的ShurikenParicle Shader,粒子放在场景内随场景一起导出,Laya能预览到粒子动画,但赋上的贴图没有了。 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
如何修改3d模型的材质贴图? 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626