• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 特效播放问题 [ 79%]

...上大多数机型都是这样。运行过程中没有清理图像得缓存资源 Monica • 2017-10-23 11:35 @rgxianzhan:目前还没有收到过这样的反馈,麻烦提供一个有问题的Demo,我们看下 rgxianzhan • 2017-10-23 15:05 从我们的log上看来是中途的时候缓存池中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

72. destroy及API问题 [ 79%]

...对象销毁不会对图片进行销毁操作,你需要自己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

73. 资源加载清除问题 [ 79%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

74. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 79%]

...了garbageCollection,进行强制释放内存,为什么不管当前的资源用或者不用都直接强制释放? 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这个大图合集你是清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

75. 更新到1.5.4的问题 [ 79%]

...选择界面进入到游戏界面时,用Laya.loader加载了很多游戏资源,游戏结束后,返回到关卡选择界面前,通过Laya.loader.clearres接口清理了游戏相关资源清理完毕后加载关卡选择界面,然后就报这个错。 同样的代码用1.5.3就没问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

76. 大图集会自动释放被销毁的纹理吗 [ 79%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 默认小于512*512的资源会被合并到引擎的大图合集中,这些资源是手动清理不掉的。当大图合集满的时候会将旧资源清理掉,然后添加新的资源到大图集中。 如果想要手动管理小于512*512...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

77. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 79%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

78. skeleton动画使用完怎么移除? [ 78%]

...on动画使用完怎么移除? skeleton动画如何正确移除其画布等资源?现在情况是使用起来的话,显存一直涨,destroy()方法不好用 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

79. 内存释放问题 [ 78%]

...开你项目运行没发现有什么问题呢... Canvas模式下清理资源之后内存就会及时的释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

80. 3.0.3版本发布Web,运行有很大概率会出现gammaCorrection相关错误的的问题 [ 78%]

... 微博 QZONE 微信 *ೃ ʜʟ 赞同来自: 知道问题了,提前清理资源问题,大概就是open下一个场景前一个场景未完全回收时(回调onDestroy)就清理资源就会出现报错 2023-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824