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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 23%]

... 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组合成一个完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

74. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...素着色器。可用于插值的运算、 纹理存取、纹理应用 、 、 色彩计算等。 对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段都有一个“窗口空间”位置以及其他一些值,并且它包含来自上一个“顶点处理”阶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 18%]

...e: boolean): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:463 是否允许化。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:467 是否允许化。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115