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大约有 1,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. 龙骨及tiledmapbug [ 81%]

...画会乱. 之前的版本是 不缩放正常/不缩放导出不显示(1.5.4)/导出缩放后会如此demo乱(1.6.2及1.5.4以前)等 龙骨的问题多是在两种情况下可复现 : 1. 龙骨导出时设置缩放比例 2. 龙骨使用网格动画 另外1.5.4 tiledmap 手机上还是有黑线问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

72. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 81%]

...a 可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285 筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不要超过 3 个   社招岗位 H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJxSUwh) 北京/深圳·社招·全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

74. ts加密md5码封装 [ 81%]

ts加密md5码封装 tsconfig.json { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es6", "sourceMap": true }, "exclude": [ "node_modules" ] } test: let str = Md5.Instance.get_md5("123456"); console.log(str) //len:32 //e10adc3949ba59abbe56e057f20f883emd5.ts class Md5 { private static _inst:M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

75. (有图片附件)图集用的atlas 在LayaAir里可以正常跑,但是发布后,运行报错 Failed to load file.Cross origin requests are [ 81%]

...es: http, data, chrome, chrome-extension, https. i.send @ laya.core.min.js:5 laya.core.min.js:6 [warn]Retry to load: H:/WeChatQ1Snake/release/layaweb/v1.0.0/res/atlas/images.atlas laya.core.min.js:5 Failed to load file:///H:/WeChatQ1Snake/release/layaweb/v1.0.0/res/atlas/images.atlas: Cross origin r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

76. laya3d导出工具卡死 [ 81%]

...出工具卡死 我使用的导出工具是最新的,unity版本为Unity 5.6.5p4 (64-bit),使用导出数据时卡死,但是有部分文件导出(根据文件的名字看估计有部分数据导出失败) 附件 : --> LayaScene_Demo.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

77. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewSt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 81%]

...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 81%]

...的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 81%]

...on()     {         //初始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addChild(sp);         //画矩形   ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715