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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

72. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...如图2-2所示,最上面的红色区域内的参数,就是摄像机的置和旋转,区别于其他场景内的物体,摄像机的置和旋转,不只是自己的参数,而是能够对我们的视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

73. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...eb-remote文件夹下。小游戏也支持远程包,发布后的远程包于release目录下,例如,微信小游戏发布后的远程包文件于release\wxgame-remote文件夹下,其它小游戏也是同理。 2.6.1 远程包 远程包是指可以将这部分资源放置到CDN(内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

74. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

... displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个置转换为另一个置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

76. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 20%]

...            2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

77. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 9%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115