大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...eb-remote文件夹下。小游戏也支持远程包,发布后的远程包位于release目录下,例如,微信小游戏发布后的远程包文件位于release\wxgame-remote文件夹下,其它小游戏也是同理。 2.6.1 远程包 远程包是指可以将这部分资源放置到CDN(内容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotati...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115