大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite _prepareToScene():Boolean 更新灯光相关渲染状态参数。 LightSprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Material _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 TrailSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] TrailSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ventAniArr ikArr isParseFail lock mBoneArr mRootBone name pathArr rate skinDataArray skinDic skinSlotDisplayDataArr srcBoneMatrixArr subTextureDic tfArr url uuid yReverseMatrix DEBUG interpolation Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addRefe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derContext3D, transform:Transform3D):void MeshRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...; <!--jsfile--Main--> <script src="js/require.js" data-main="js/main.js"></script> <!--jsfile--Main--> 有人知道怎么解决吗? 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...al[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void[override] 设置使用Shader名字。 GlitterMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Met...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 SkinnedMeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SkinnedMeshSprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onShapeChange(colShape:ColliderShape):void[override] Rigidbody3D _parse(data:Object):void[override] Rigidbody3D _removeFromSimulation():void[override] Rigidbody3D applyForce(force:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用作用力。 Rigidbody3D applyImpulse(impulse:Vector3, local...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513