• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

71. 3D开启多线程报错 [ 95%]

...线程报错 开启多线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

72. Laya RigidAnimations [ 95%]

...办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错     laya.d3.js:27913 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getChildByName' of undefined at RigidAnimations.__proto._init (laya.d3.js:27913) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:674) at AnimationTemplet.__proto.event (laya.core...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

73. LAYA AIR ide1.7.1beta 网页跟手机调试不能用 [ 95%]

...ebug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\chromeConnection.js:56:28) at ChromeDebugAdapter.get chrome [as chrome] (f:\LayaAirIDE_1.7.1_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\chromeDebugAdapter.js:40:38) at ChromeDebugAdapter.glob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

74. laya支持的发布模式有哪些? [ 95%]

...被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用:   /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在rel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

75. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 95%]

IOS Native工程,apploader.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

76. unity导出插件报错 [ 95%]

unity导出插件报错 laya.d3.js:21857 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClip (laya.d3.js:21857) at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClipAsync (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

77. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 95%]

...erty 'length' of null     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721)     at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:13770)     at Scene3D.__proto._setParent (laya.core.js:13486)     at Scene3D.__proto._setParent (laya.core.js:18511)     at Stage.__proto.addChild (laya.core.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

78. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 95%]

... TextureCube.__proto._createWebGlTexture (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:89560:6) at TextureCube.__proto.recreateResource (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:89603:8) at TextureCube.__proto.activeResource (http://127.0.0.1:55942/game/code.js:13972:9) at TextureCube.<anonymous> (http://12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

79. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 95%]

AS引用AS项目打包出来的JS不能用 我用AS写了一个壳子来盛放游戏,游戏也是由AS写的,将游戏导出JS文件的,由壳子去引用这个JS,会出现两个<div id="layaContainer"><canvas id="layaCanvas" height="1242" width="2208" style="position: absolute; le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

80. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 95%]

...ve) at DynamicBatch.__proto._getRenderElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:5989:23) at DynamicBatch.__proto._addToRenderQueue (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:6043:9) at DynamicBatchManager.__proto._addToRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626