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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 88%]

...var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this._submits[this._submits._length++] = SubmitCanvas.create(src, 0, null); _curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; //画出src._targets //drawTexture(src._targets.target.getT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

72. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 88%]

...veScript extends Laya.Script {      /** @private */     protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected lastMouseX: number;     protected lastMouseY: number;     protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected resultRotation:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

73. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 88%]

...错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); 大致原因是。引擎在进入游戏前会判断window.conch是否是原生,,如果是原生。。在laya.d3.js库中的17577            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

74. 照相机-3D空间转2D空间 [ 88%]

...高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); came...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

75. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 88%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 好的,这个我们看下,感谢反馈,有消息会回复你的 2021-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_小小泽 赞同来自: 你在使用HTMLDivElemnt的时候有没有勾选相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

76. Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c__yh 赞同来自: 在3d工程里面是可以的,2d不行。我们该如何在2d项目里面进行向量运算? 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 对呀今天也发现了这个问题,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

77. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 88%]

... laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanvas; private var _colorSpr:Sprite; private var _colorTex:Texture; private var _initPixelCount:int; public function Main() { Laya.init(1024, 768, WebGL); Stat.show(0, 0); Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

78. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 87%]

...获得关卡队列,先取有效位书          let s = json.my_guanqia.substr(0,this.default_guanqia.length);         data = this.find_StringAllIndex(s);         this.box_arr= data;         list.array = data;                  this.list = lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

79. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 87%]

...ull, toRotation = null, collisonGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER, collisionMask = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER, allowedCcdPenetration = 0.0) { var bt = ILaya3D.Physics3D._bullet; var convexResultCall = this._btAllConvexResultCallback; var convexPosFrom = Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

80. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 87%]

...径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, this.startPoint); this.getGridIndex(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714