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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 83%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

72. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 83%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 83%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CannonCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

74. laya.d3.core.Sprite3D [ 83%]

...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 83%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CannonCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 83%]

...,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  e...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.d3.terrain.Terrain [ 82%]

...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 82%]

...加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:14 [首次设置有效]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 82%]

...加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.MeshFilter [ 82%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929