大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...extureFormat cullingMask: number Returns ArrayBufferView[] bake front left right up down Static getTexturePixel getTexturePixel(texture: Texture2D): ArrayBufferView Defined in laya/d3/core/Camera.ts:150 get PixelTexture Parameters texture: Texture2D Returns ArrayBufferView Static instantiate instant...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...extureFormat cullingMask: number Returns ArrayBufferView[] bake front left right up down Static getTexturePixel getTexturePixel(texture: Texture2D): ArrayBufferView Inherited from Camera.getTexturePixel Defined in laya/d3/core/Camera.ts:150 get PixelTexture Parameters texture: Texture2D Returns Arra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...偏移量位置处写入 Float32 值。范围是$\left[-2^{128}, 2^{127}\right]$,约为-3.4E38—3.4E+38。 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeFloat32(10.021); writeFloat64(value:number):void写入float64位数值 其数值范围为-1.7E308~1.7E+308。 writeInt16(value:numbe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite right : Number 从组件右边到其内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513