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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 83%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 82%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 82%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number lowUpdateDelty set lowUpdateDelty(value: number): void Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:136 低更新模式 Parameters value: number Returns void sleep get sleep(): boolean se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.d3.core.light.SpotLight [ 82%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 81%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:...

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77. laya.d3.terrain.Terrain [ 81%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 81%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.physics.CharacterController [ 80%]

...y : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在地表。 CharacterController isSingleton : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 80%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115