• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 95%]

...an 赞同来自: Laya.Templet播放spine,会报一个错误: laya.core.js:4334 Uncaught TypeError: Cannot set property 'a' of undefined     at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334)     at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381)     at Skeleton.__proto._update (laya.ani.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

72. Laya RigidAnimations [ 95%]

...办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错     laya.d3.js:27913 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getChildByName' of undefined at RigidAnimations.__proto._init (laya.d3.js:27913) at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:674) at AnimationTemplet.__proto.event (laya.core...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

73. 3D开启多线程报错 [ 95%]

...线程报错 开启多线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

74. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 95%]

...ve) at DynamicBatch.__proto._getRenderElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:5989:23) at DynamicBatch.__proto._addToRenderQueue (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:6043:9) at DynamicBatchManager.__proto._addToRend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

75. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 95%]

...erty 'length' of null     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721)     at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:13770)     at Scene3D.__proto._setParent (laya.core.js:13486)     at Scene3D.__proto._setParent (laya.core.js:18511)     at Stage.__proto.addChild (laya.core.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

76. laya支持的发布模式有哪些? [ 95%]

...被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度; 使用:   /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 注意: 在general(普通)和debug(调试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在rel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

77. __class is not defined [ 95%]

__class is not defined WAGame.js:3 gameThirdScriptError __class is not defined ReferenceError: __class is not defined at http://127.0.0.1:56728/game/code.js:53274:3 at http://127.0.0.1:56728/game/code.js:53276:4 at require (http://127.0.0.1:56728/game/__ ... :13675) at http://127.0.0.1:56728/game/_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

78. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 95%]

IOS Native工程,apploader.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

79. layaAir分包问题 [ 95%]

...要分包的模块 2、创建module.def文件,内容为要分包出来的js模块的命名和要分包模块的路径 3、在分包的类下添加编译宏,强制编译 4、在layaAir主文档类下加载并调用   参数请参考: 1./*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/2. __JS__("window.eval...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

80. 新版unity插件导出场景加载报错 [ 95%]

...Buffers' of null at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._compare (laya.d3.js:25390) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._partition (laya.d3.js:6497) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._quickSort (laya.d3.js:6520) at MeshRenderStaticBatchManager.__proto._initStaticBatchs (laya.d3.js:25435) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218