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...var src: Context = canvas.context as Context; var submit: ISubmit; if (src._targets) { //生成渲染结果到src._targets上 /* this._submits[this._submits._length++] = SubmitCanvas.create(src, 0, null); _curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; //画出src._targets //drawTexture(src._targets.target.getT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...veScript extends Laya.Script { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number; protected lastMouseY: number; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected resultRotation:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); 大致原因是。引擎在进入游戏前会判断window.conch是否是原生,,如果是原生。。在laya.d3.js库中的17577 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.35, 1)); came...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 好的,这个我们看下,感谢反馈,有消息会回复你的 2021-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_小小泽 赞同来自: 你在使用HTMLDivElemnt的时候有没有勾选相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c__yh 赞同来自: 在3d工程里面是可以的,2d不行。我们该如何在2d项目里面进行向量运算? 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 对呀今天也发现了这个问题,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanvas; private var _colorSpr:Sprite; private var _colorTex:Texture; private var _initPixelCount:int; public function Main() { Laya.init(1024, 768, WebGL); Stat.show(0, 0); Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...获得关卡队列,先取有效位书 let s = json.my_guanqia.substr(0,this.default_guanqia.length); data = this.find_StringAllIndex(s); this.box_arr= data; list.array = data; this.list = lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...ull, toRotation = null, collisonGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER, collisionMask = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER, allowedCcdPenetration = 0.0) { var bt = ILaya3D.Physics3D._bullet; var convexResultCall = this._btAllConvexResultCallback; var convexPosFrom = Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, this.startPoint); this.getGridIndex(th...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714