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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. 3d资源释放的问题 [ 65%]

...不是一次性将所有对象都加载。当对象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

72. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 65%]

...structor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCascadesMode shadowDepthBias shadowDistance shadowF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 打包成LayaNative之后,在oppo r9s和小米note上面,程序后台经常卡死Anr [ 64%]

...e.game_plugin_onPause(GameEngine.java:110)   at com.jimu52.fiction.mvp.ui.activity.ReadActivity.onPause(ReadActivity.kt:254)   at android.app.Activity.performPause(Activity.java:6469)   at android.app.Instrumentation.callActivityOnPause(Instrumentation.java:1312)   at android.app.ActivityThread....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

74. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 64%]

...AP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild add...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

75. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 63%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent particleRenderer particleSystem scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter numChildren parent scene skinnedMeshRenderer timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChil...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 63%]

...UMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer trailFilter trailRenderer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. config.jsh中无法使用confirm [ 63%]

...;); var Test=Laya.PlatformClass.createClass("com.ygames.buyugl.zh.MainActivity"); // 这个名字要与下面声明的Java的类名匹配. Test.call("showError"); } /////////////////////////////////////java////////////////////////////////////// public static void showError(){ Log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

80. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 63%]

...e.game_plugin_onPause(GameEngine.java:110)   at com.jimu52.fiction.mvp.ui.activity.ReadActivity.onPause(ReadActivity.kt:254)   at android.app.Activity.performPause(Activity.java:6469)   at android.app.Instrumentation.callActivityOnPause(Instrumentation.java:1312)   at android.app.ActivityThread....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612