大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...么添加点击事件 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 问题状态 最新活动: 2018-04-10 14:40 浏览: 2540 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...): Uint8Array Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:90 获取顶点数据。 Returns Uint8Array 顶点数据。 orphanStorage orphanStorage(): void Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:58 剥离内存块存储。 Returns void setData setData(buffer: ArrayBuffer, bufferOffset?: numbe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By comXml : Object XML 数据。 IComponentFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据列表按钮查看和编辑顶点。如图2-2所示: (图2-2) 矩形灯光的效果如图2-3所示。 (图2-3) 除了在顶点列表中修改顶点数据外,我们还可以点击“编辑形状”按钮,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitmap:* 图片或者canvas 。DEF_UV...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Workgroup)为调度单位:完全由开发者决定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可批量”的计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...缓冲一起绑定。 VertexBuffer3D getData():Float32Array 获取顶点数据。 VertexBuffer3D setData(data:Float32Array, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:uint = 4294967295):void 设置数据。 VertexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inhe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类型概念 纹理(Texture) 是一种 GPU 资源,用于存储图像数据——包括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128