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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...。 (动图3-1) 如果创建了一个纯2D项目,想增加3D场景,那么只需要添加需要的3D节点即可,如动图3-2所示,这时会自动创建该节点到Scene3D下。 (动图3-2) 3.2 3D基础节点 在2.1节中已经列出了可以创建的3D节点,本节就来概述说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

72. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以用.on的方法来侦听CLICK`事件。 Laya.EventDispatcher 具有如下功能: 2.2.1 事件派发 event /** * 派发事件。 * @param ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能,首先要看懂性能统计面板,下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...碰撞的双方都有关系,例如,碰撞的一方恢复系数为0,那么不管另一方的恢复系数是多少也为0,即不会有反弹效果。 1.5 摩擦力 friction 摩擦力是指两个相互接触并挤压的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动趋势时,在接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,那么省略类型的方式,肯定更为简洁。 加载多个的API和加载单个基本相同,只是加载多个时,第一个参数是资源地址数组 Laya.loader.load([url1, url2]).then((res:Array<any>)=> ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. laya.net.Loader_API3.0 [ 36%]

...名的情况,或者一个扩展名对应了多种资源类型的情况,那么指定type参数是个最优实践。 Returns void Static setGroup setGroup(url: string, group: string): void Defined in laya/net/Loader.ts:838 设置资源分组。 Parameters url: string 资源地址。 group: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...3-3) 由于客户端的脚本我们在前文中是基于场景创建的,那么我们也可以直接运行场景,在预览运行界面,我们打开开发者工具的控制台,可以看到客户端成功联结上服务端,并且还收到了来自服务端返回的消息。如图3-4所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...用kill(true): 调用kill(false): 如果缓动的目标对象被销毁,那么缓动会立刻结束。 Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 100) aSprite.destroy(); //上面的缓动会立刻结束 如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...缘无缝衔接。 如果按钮状态贴图由多张分离图片构成,那么也可以使用LayaAir3-IDE导航菜单→工具→制作按钮皮肤,将多个单状态的皮肤组合成一个多状态的按钮皮肤。但该工具每次只能转换一个多状态按钮皮肤,常用于少量的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128