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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

71. laya.d3.core.MeshRender [ 71%]

...值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 70%]

...取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 70%]

...。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.d3.core.BaseCamera [ 70%]

...ngMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.terrain.Terrain [ 70%]

...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ani.AnimationPlayer [ 70%]

...InheritanceAnimationPlayer EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite  direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight di...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.utils.TimeLine [ 69%]

...ffset:Number):TimeLine 在时间队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.utils.TimeLine [ 69%]

...ffset:Number):TimeLine 在时间队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513