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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

71. laya.ui.HBox [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.Panel [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.AdvImage [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.List_API3.0 [ 30%]

...rtIndex staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem addItemAt bubbleEvent callLater changeItem clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.Button_API3.0 [ 30%]

... stateNum staticCache strokeColors texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.map.MapLayer [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.ui.VSlider [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 Slider left : Number 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.display.FrameAnimation [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.LayoutBox [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.HSlider [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一个布尔值,指示是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直方向,否则为水平方向。 默认值为:true。 Slider left : Number 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513