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如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Event Object Type: laya.events.Event; Event.type property = Event.LABEL; 如何才能实现第2帧后的回调呢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Monica - 知识达人 赞同来自: 4.9版本的龙骨工具导出来的动画转换是有点问题,还没有解决哦。 请使用4.9以下的版本重新导出转换。 2016-12-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kanon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal(layaair-cmd publish 发布的也试过) ui布局的代码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
# LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
loadAnimation无法获取动画文件 Main.as类: gameCol = new GameControl(); gameCol.gameLoad(); GameControllei类: 动画文件统一在GameAni.ani内制作 private var aniArr:Array = [ "res/atlas/role/hero.atlas", ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
在动画编辑器里怎么设置动画的轴心点啊? 在LayaIDE里的动画编辑器里编辑动画的时候,如何设置轴心点。我想把轴心点设置在中心。可是不知怎么设置。直接在右边属性栏里输入后,旋转根本没按照输入设定的来。急死。 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found 下图即为错误提示信息 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数", 请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响? Spine 动画从制作到程序使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903