大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2016-09-21 15:09 浏览: 2143 关注: 6 人 cuixueying • 2016-09-22 10:42 你的fla是professional CC创建的,可能包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开始发射前的延迟时间,可选择两种延迟方式 Constant 固定时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ing, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Fl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728