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...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包找不到图集文件 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2017-08-15 10:34 浏览: 2699 关注: 2 人 182*****369 • 2017-08-15 14:15 不能放到一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...a.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new Laya.Vector3(); var _outPos = new Laya.Vector3(); var scaleDelta = 0; function animate() { _position.x = Math.sin(scaleDelta += 0.01); layaMonkey3D.transform.position = _position; camera.viewpo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 (图1) 在导出场景后,添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...只是简单的移动摄像机。和材质动画一样给摄像机添加上Animator组件,并且添加上设置好动画。导出后使用。 在这个动画中我们只是在不断的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 (图1) 在导出场景后,添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) })); this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 编辑了图片 执行代码说加载不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
在loadanimation的时候,如何加载制作animation中的图集? 我创建了一个桢动画,然后将用到的图打包成为一个图集,在代码中如何用loadanimation在加载动画的同时加载图集? 功能上说可以的,但是没有例子。 2017-11-03 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103