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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. [LayaAirIDE3]Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError) 无法侦听到加载资源失败 [ 50%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya3D动画无法播放 不带格式后缀的图片无法成功加载 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2024-07-09 17:01 浏览: 2757 关注: 3 人 138*****385 • 2024-07-05 18:11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

72. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 48%]

...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

..." AnimationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...torState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 40 / 150; //动作播放结束时间 state.clipEnd = 70 / 150; //设置动作 state.clip = animator.getDefaultState().clip; //为动画组件添加一个动作状态 animator.getController...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

75. 粒子动画透明度问题 [ 36%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

76. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. laya.display.AnimationPlayerBase [ 35%]

...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.display.AnimationBase [ 35%]

...ubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同的数值,发射粒子的表现略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014