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大约有 1,009 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. Animation播放完一次动画后的回调问题 [ 86%]

...1.on(Laya.Event.COMPLETE,null,OnAnimation); 这个ani1是这个动画这样设置回调不对吗? 我看API那边事件就是这个COMPLETE 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

72. Sprite-轴心点 [ 86%]

...g", 0, 0); sp1.pos((Laya.stage.width - gap) / 2, Laya.stage.height / 2); //设置轴心点为中心 sp1.pivot(55, 72); Laya.stage.addChild(sp1); //不设置轴心点默认为左上角 sp2 = new Sprite(); sp2.loadImage("../../res/apes/monkey2.png", 0, 0); sp2.pos((Laya.stage.width + gap) / 2, Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

73. 3D动画停止后继续播放 [ 86%]

...止的时候保存currentAnimationClipIndex,然后再播放的时候,设置index。但是currentAnimationClipIndex保存的却是0,难道不是这个参数吗? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

74. Sprite-轴心点 [ 86%]

...te(); Laya.stage.addChild(this.ape1); this.ape1.loadImage(monkey2Path); // 设置轴心点为中心 this.ape1.pivot(55, 72); this.ape1.pos(Laya.stage.width / 2 - gap, Laya.stage.height / 2); // 不设置轴心点默认为左上角 this.ape2 = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape2); this.ape2.l...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

75. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 85%]

...应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ,来...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

76. Animation用法疑问 [ 85%]

...= null, cacheName:String):Animation 加载并播放一个图集。cacheName设置了以后又有什么用?API同样没有说明如何使用。 3. loadImages(urls:Array, cacheName:String):Animation 加载图片集合,组成动画。这里的加载图片集合是打包图集之前的那些小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

77. 如何使用animator把动画播放到指定帧然后立刻暂停? [ 85%]

...这样的代码在Laya里面好像并没有效果。 但是如果把speed设置的很小就可以。好像是只有_update里面刷新了视图,在play里面没有刷新 animator.Play("idle", 0, 0.5f); animator.speed = 0.0000001f; 希望大佬能够帮忙一下。 2019-09-24 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

78. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 85%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: interval是设置当前播放动画实例的帧速的,不是修改全局的,你可以参考下打飞机里面的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval值,这样不同的动画实例就可以拥有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

79. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 85%]

...eLoop(): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:58 动画设置了循环的话,每次循环结束时执行 Returns void onStateUpdate onStateUpdate(normalizeTime: number): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:45 动画状态运行中 Parameters normalizeTime: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. Animation模板动画的移除 [ 85%]

...是模板动画依然存在缓存数据。 解决方案如下: 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json",true); 2、销毁图集资源的同时清除模板名称的缓存数据 譬如:     Loader.clearRes("res/atlas/at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129