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...Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Native2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 这样写的代码,Tween动画里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240821
...Native在Android 11上启动闪退 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...oContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930