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...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...• 2017-04-14 14:09 是的,只能通过构建!如果你最终要发布apk版本,以后发布项目还得有自己的签名,构建是必不可少的! d3maidian • 2017-04-14 14:35 好的,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 构建工具支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且可选择快速构建移动端APP原生项目工程,然后使用Android Studio、XCode 等开发工具进行开发。 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251023
...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
怎样尽量使apk 小 项目中没有用到 物理系统,tiledMap,3DVR等模块,打包时会把这些模块打进去吗?如果会,怎样去掉,来减少apk所占内存。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 项目分包后, 运行出错 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小游戏调试器),在apk里选择打开rpk的文件,然后通过Chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不能运行 Circular dependency: 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 2.2.0beta4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225