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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

71. 刚换到as3 这个地方不明白 [ 83%]

...mport ui.extends.login; extends是关键字,最好别用做包路径 2、function onAssetLoaded1()你的函数写到包外了,写到上一个大括号内部,保证项目的最后有3个结尾的 } 。 3、login下有错误,建议你自己纠正下吧 cuixueying • 2017-05-04 15:11 可以先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

72. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 83%]

...  private var sp:Sprite;                    public function Sprite_DrawShapes()         {             Laya.init(500, 300);             drawSomething();         }            private function drawSomething():void       ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 83%]

...** @author Charley */     public class HelloLayabox {   public function HelloLayabox() {    //创建舞台,默认背景色是黑色的    Laya.init(600, 300);    var txt:Text = new Text();         //设置文本内容    txt.text = "Hello Layabox";     ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 83%]

...`java package { import laya.display.Text; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 83%]

...,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete(scene:Scene3D):void{ // 将场景加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 83%]

...源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Scene3D.load("res/threeDimen/scene/MultiLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...ort laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Image { public function UI_Image() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. Laya1.6.2发布flash版本 [ 83%]

...as() at MethodInfo-3300() at laya.resource::Texture/addTextureToAtlas() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.utils::Handler/runWith() at laya.events::EventDispatcher/event() at laya.resource::Resource/completeCreate() at laya.webgl.resource::WebGLCharImage/recreateResource()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

79. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 82%]

...为M。 注意:内存必须大于16M ​ **Implementation** ​ public function set defaultPhysicsMemory( value : int ) : void ​ public function get defaultPhysicsMemory() : int ### 如何设置Config3D 首先创建好一个config3D,设置好需要的参数后,在Laya3D初始化时使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 怎么实现同一个工程内分包? [ 82%]

...s.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); this.stage.scaleMode = StageScaleMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103