大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Faith_mkx 相关问题 看了其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的文件则不用管,仅供转换工具使用。*) ![图7](img\7.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的文件则不用管,仅供转换工具使用。*) ![图7](img/7.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的文件则不用管,仅供转换工具使用。*) ![图7](img\7.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...哈,是得在编辑模式下拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...本边距为合适大小。itemColors属性保持默认,开发者可以对应观察,其中item1选项为OVER状态。再增加一个垂直滚动条,用于显示item6,item7,item8。 (图1-6) 然后设置下拉按钮相关属性,如动图1-7所示,设置下拉按钮中字体大小为50...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
...点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的水平排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922
...文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值要对应`时间轴动画`编辑中的`帧属性`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文件的(.ani后缀)才可以设置。 - `autoAnimation`属性值要对应`时间轴动画`编辑中的`帧属性`面板`动效名称`中设置的名字。 #### 2.7 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引,默认的索引是0,可以设置为动画中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714