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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. 预加载进入游戏界面 [ 71%]

...定我的开始游戏界面已加载成功,此时预加载界面就可以移除? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: /**          * <p>加载资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

72. 对view页面执行destroy的时候经常会报错 [ 71%]

...页面执行destroy的时候经常会报错 很尴尬的就是前一个view移除都没报错,第三个移除就报错了 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

73. 项目只有index.html一个页面,想要切换多个页面,如登录注册列表等,具体有什么实现思路呢,哪位大神告知~~ [ 71%]

...在同一个页面中实现该功能,比如登陆界面显示之后直接移除销毁添加下一个界面 2017-09-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

74. 截取UIview页面 [ 71%]

...了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

75. 开关页面导致内存一直增长 [ 69%]

...理,实例化一次就会一直存在,至于打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台移除的时候进行了清理,大多数的放用的方法是” Laya.Loader.clearTextureRes(url);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

76. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 69%]

...d 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _renderUpdate(projectionView:Matrix4x4):void[override] ShurikenParticleRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 68%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

78. LayaFlash把socket转成webSocket后监听不到connect事件(已解决) [ 68%]

...生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

79. ts上如何定义全局的对象供其他方法调用? [ 68%]

...调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 怎么获取对象的坐标 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

80. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 67%]

...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030