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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 49%]

...p会停止运行,针对这种情况 1、开发者可以侦听下舞台的Blur和Focus事件,当失去焦点时,即为网页休眠,可以同时暂停Laya.timer.once,当恢复焦点时,重新触发,这个需要记录下once运行的时间和变化的程度 2、用js原生的setInterval...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

72. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 49%]

...; //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示例的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 49%]

...止,  另外一个方法是:::::::使用Laya.Event.FOCUS和Laya.Event.BLUR,监听舞台失去焦点和获得焦点事件,让控制获得焦点重新播放,注意,不能直接使用soundchanel进行继续播放,需要使用SoundManager重新获取使url,再次重新开始播放   2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

74. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 49%]

...焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMusic(); 将正在播放的音乐路径存为成员变量;   2.监听游戏获取焦点事件: 监听游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

75. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...; //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 47%]

...t;{ this.board.scrollPane.touchEffect = false; }) this.input.on(Laya.Event.BLUR,this,()=>{ this.board.scrollPane.touchEffect = true; }) 2019-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 慢先生 相关问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

77. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 45%]

...后台的时候关闭渲染?我监听了laya.stage的Event.FOCUS和Event.BLUR的事件,在方法中控制了Laya.stage.RenderingEnable打开与关闭,还是会崩溃呀。。。这个官方大大有试吗 Laya_Aaron • 2018-02-28 15:25 你这个uiwebview 怎么用的, 是用safari? 你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

78. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...图1-2所示,可以创建颜色滤镜(ColorFilter)、模糊滤镜(BlurFilter)、发光滤镜(GlowFilter)。 (图1-2) 1.2 同时生效 如图1-3所示,不同滤镜效果可以叠加使用并同时生效,开发者可以根据需要进行设置。 (图1-3) 二、颜色滤镜 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

79. 后期处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... this.sp.postProcess = new Laya.PostProcess2D(); //创建模糊效果 let blurEffect2D = new Laya.BlurEffect2D(); //创建后期处理效果数组 let effectGroup: Laya.PostProcess2DEffect[] = []; //将模糊效果添加到后期处理效果数组中 effectGroup.push(blurEffect2D); //将后期处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. laya.ui.TextInput [ 37%]

...ents Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node  blur当失去输入焦点后调度。TextInput change文本内容发生改变后调度。Label click鼠标点击对象后调度。Sprite display加入节点树时调度。Node dragend拖动结束后调度。Sprite dragmo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513