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大约有 1,180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 95%]

... Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:215 interface Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.core.light.PointLight [ 95%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 95%]

...tiate load Constructors constructor new Sprite3D(name?: string, isStatic?: boolean): Sprite3D Overrides Node.constructor Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:142 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters Default value name: string = null 精灵名称。 Default value isStatic: boolean = false 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.ui.TextInput [ 95%]

...Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.device.media.Video [ 95%]

...1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.FrameClip [ 95%]

...1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

77. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 95%]

... Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 _isLoaded _isLoaded: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:32 inernal 避免重复的加载 _needUpdate _needUpdate: boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:33 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from Resour...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 95%]

... Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRenderer._receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:215 interface Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.light.SpotLight [ 95%]

... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.Label [ 94%]

...0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929