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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 3D场景-地形场景 [ 84%]

...Shi.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Scenes").getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyBox3/sky...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

72. Mesh网格-自定义网格 [ 83%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Dir...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

73. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 83%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.loader.create("../../res/threeDimen/skinM...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

74. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 83%]

[LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? 上一次给的案例 因为输出的值太小可能有误导 我这次输出应该是一个正常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

75. 小游戏上camera.viewportPointToRay异常 [ 83%]

小游戏上camera.viewportPointToRay异常 头条小游戏正常,qq小游戏和vivo小游戏异常。其它平台还未测试,原因不明。初步判断是视角大小异常,参考下图。左边是chrome,右边是小游戏ide,可以看到宽高都差了很多。导致我东西发射出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

76. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 83%]

...ld(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置         camera.transform.translate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

77. [laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug [ 83%]

[laya2.5]正交相机下,3d坐标转2d坐标有bug 使用camera.viewport.project或者camera.worldToViewportPoint,转换物体a的3d坐标到2d坐标,当物体a移动,而正交相机不移动时,转换出来的vector4都一样,不会随着物体a移动而改变. 2020-01-14 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

78. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 83%]

...ge.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

79. 自定义shader-简单shader [ 83%]

...NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(".....

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

80. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 83%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103