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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. 我看到这段话后,我 [ 57%]

...如何在IDE看到帧动画的效果 在一个sprite3D添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 最新活动: 2019-08-13 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

72. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...r = Vector2.scalarLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text = "触控点归零"; first = true; lastPosition.x = 0; lastPosition.y = 0; first ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传入对应类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

76. 一篇手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...a.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"); //从圆柱对象获得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...transform.position.cloneTo(this._finalPosition); //初始化相机 var moveCamera: Camera = (<Camera>this.moveSprite3D.addChild(new Camera())); var tmpLocalPosition: Vector3 = moveCamera.transform.localPosition; tmpLocalPosition.setValue(-1.912066, 10.07926, -10.11014); moveCamera.transform.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

78. 预览运行面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,点击运行按钮会自动跳转到预览运行界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

79. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传入对应类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

80. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 我是把lh的camera信息删掉了,就不会报错。后面那个Hero20.lh就是没删除前的 Hero3D.rar 2017-08-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: 新版本的加载一个模型动画文件(.lh),其中包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428