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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. VR场景-VR地球 [ 53%]

...rCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; vrCamera.addComponent(VRCameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var earth = scene.addChild(Laya.Sp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

72. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 53%]

...etChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); var tiger:Laya.Sprite3D = this._scene.getChildByName("tiger_idle") as Laya.Sprite3D; console.log(tiger); var animator:Laya.Animator = tiger.getComponentByIndex(0) as Laya.Animator; animator.play(&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

73. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 50%]

...,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

74. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 49%]

...era; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 自定义shader-地形shader [ 49%]

...sform.translate(new Laya.Vector3(-5, 20, -30), false); camera.addComponent(CameraMoveScript); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { setCustomMaterial(scene.getChildAt(2)); }); function setCustomMaterial(spirit3D) { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

76. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

... 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight:DirectionLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Ve...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

... 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3(-3.14 / 3, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 48%]

... 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight = _scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //光照颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3(-3.14 / 3, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 48%]

...camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...代码为: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class CameraMoveScript extends Laya.Script3D { /** @private */ protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); protected lastMouseX: number = 0; protected lastMouseY: number = 0; protected yawPitchRoll: Laya.Vector3 = ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624